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用户名:suwater 笔名:suwater 地区: 行业:其他 |
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软件工程师 (职业) 喜欢一切真理、智慧、知识和动人的灵感
如何阅读信息
1. 首先判断作者是否为内容的利益相关者,比如所介绍产品的出品方,如果是,那么文章为最低价值。
2. 非利益相关者为作者,那么文章中是否有确定性概念出现,如果没有,则是一个小说类故事,文章为次低价值。
3. 有确定性概念,那么文章中是否存在命题,如果没有,则为教育类文章,文章为中等价值。
4. 文章存在命题,那么文章中是否存在逻辑完整的模式,如果没有,则为批判性文章,价值为中上。
5. 文章中存在逻辑完整模式,那么逻辑是否正确,证据是否充分,如果不是,则为探索性解决问题文章,价值上等。
6. 文章逻辑正确,证据充分,则为经验性解决问题文章,顶级价值,或者称之为“知识性”文章。
如何成功开发软件 V
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如何成功开发软件 III
如何成功开发软件 II
如何成功开发软件 I
中国企业为什么总是“玄化”
“对话”的疑惑
On Demand游戏
附录:On Demand游戏(内含技术内容,不喜欢的读者尽可不读)
发起人:IBM
核心内容:“要什么有什么”
核心技术:Web Service SOA架构 ESB(企业服务总线)
要求(来自IBM相关红皮书):使用Web Service 接口描述语言定义企业内部所有的信息构件;使用SOA架构提供注册和调用这些标准接口的功能,形成服务总线;基于企业级别应用的质量要求,该总线还应该满足高灵活性、高可靠性、高……等等性,所以需使用以下软件:
IBM Websphere MQ
IBM Event Broker
IBM Message Broker
IBM Websphere Application Server
……..
作者评论:
Web Service和SOA架构都是公开国际标准,国内企业还可以玩一下,不过后面的高…..等等性就比较难搞了,如果把列出来的软件都开发出来,估计已经提前破产了。但是我们可以把高….等等性放到一边,想想TCP/IP的例子,用这些新的技术去恰当的满足用户的需求,这样就换成了中国象棋,就有得玩了。
实话实说:
IBM这个游戏目前更多的是一种营销策略,因为它并没有一个统一的软件提供类似于下面的调用:
ESB esb = new ESB();
Service service = esb.find(“service”);
service.getSomething();
同时管理和屏蔽掉其它软件。所以On Demand更多的还只是存在于PPT上而已。所以由大厂商引导的所谓趋势,一般是企业营销的延伸而已,可能有借鉴意义,但是将它就认同成方向,就多少有点幼稚了。
软件牛人和软件蓝领是不存在的
软件牛人的不存在是因为计算平方定律的影响,当软件复杂程度上升时,它需要的计算量是按照平方比上升的,这很快会超越人的计算能力。
软件蓝领也是不存在的,目前软件最终的形成还是依赖于终端控制者,我们还没有多少有效的方法让软件的终端控制者变成一个搬运工,虽然目前有一些努力,比如OMG的MDA等等,但结果很值得怀疑。目前的软件外包也是基于地区工资差异,并非终端控制者的权力被剥夺。所以善于管理血汗工厂的包工头以及只愿意出钱然后看结果的老板要失望了,二十年内软件业还不太适合他们。
所以我们应该丢掉这种幻想,跨入到自己先前不熟悉的区域,而不是坐等产业发展到某一天,会自动进入自己熟悉的区域。